7 продуктов, которые Apple не изобрела, а позаимствовала

7 produktov kotorye apple ne izobrela a pozaimstvovala Статьи

После каждой презентации Apple я продолжаю читать комментарии пользователей о том, что Apple больше не прежняя, никаких инноваций. Но последней каплей стала информация о том, что курсор был введен в iPadOS 14 (и в 2020 году!). Как будто Apple изобрела курсор — это полное безумие.

Для справки, первый курсор с вертикальной стрелкой был показан в 1986 году на Fall Joint Computer Conference.

А Apple уже адаптировала курсор к планшету, добавив полезную функцию прилипания к элементам интерфейса и возможность удобно выполнять действия смахивания. Компактного трекпада Magic Keyboard для этой задачи вполне достаточно.

Как вы думаете, Apple вообще изобрела что-то революционное или просто позаимствовала чужое решение и адаптировала его к своей экосистеме? Об этом позже в статье.

Графическая ОС на Макинтош

Apple совершила гигантский скачок в разработке ПК в 1984 году, выпустив первую версию macOS (тогда называемую «Система 1») для Macintosh 128K.

Новая операционная система предлагала графический интерфейс, и пользователи начали отходить от связи с компьютером через командную строку. Вместо сложного ввода команд был предложен рабочий стол, иконки и окна программ — компьютер стал ближе к людям.

Macintosh 128K

Только вот этот новаторский графический интерфейс на самом деле не был изобретен Стивом Джобсом. Технология исходит от научного центра Xerox (да, те же ребята, которые делают принтеры).

Их изобретение, Xerox Alta, было разработано в 1973 году, и это был первый компьютер, в котором использовалась концепция настольного компьютера. Им можно было управлять с помощью клавиатуры и трехкнопочной мыши. Серийное производство машины не было запущено, и только для работы в Xerox было выпущено до 3000 единиц.

И Стив Джобс по сути украл эту технологию и включил ее в свои продукты, которые стали массово производиться.

Забавный случай произошел в 1985 году, когда Билл Гейтс выпустил Windows 1.0. Стив Джобс сказал: вы украли наш графический интерфейс. Билл Гейтс ответил, что «Я пришел украсть интерфейс у Xerox, и он уже был украден Стивом Джобсом» (прочтите автобиографию Билла Гейтса).

Компьютер Apple 2

Компьютер Apple 2, выпущенный в 1977 году, был одним из первых и самых успешных продуктов того времени. Всего было выпущено 5-6 миллионов экземпляров.

Благодаря своему внешнему виду, графическому режиму, интерпретатору базового языка и другим уникальным функциям, машина была ориентирована не только на ученых, компьютерных фанатов и инженеров, но и на обычных людей.

iPod и iTunes

IPod давно перестал быть полезным. И даже новейший iPod Touch не работает с погодой и больше ориентирован на детей и корпоративный сегмент. И хотя iPod был культовым продуктом, он не был первым. Уже в 1979 году компания Walkman выпустила свои портативные плееры, а в 2001 году появился iPod.

ITunes Store, который представляет собой магазин цифрового музыкального контента, намного интереснее. В новой версии macOS Big Sur и Catalina его уже нет (в Windows пока можно скачать с официального сайта) — там все сломано, т.е. способ продажи мультимедийного контента через Интернет.

Однако первым музыкальным онлайн-магазином был Ritmoteca.com, который дебютировал в 1998 году. В каталоге более 300 тыс. Работ. Их цены, идея прослушивания бесплатных 30-секундных фрагментов и в целом легальное прослушивание песен были позже приняты Apple.

Apple сделала упор на свои продукты и специально для них расширила свой магазин. Только тогда сервис стал кроссплатформенным, Apple Music можно было использовать на Windows или Android.

С 2010 года iTunes Store стал крупнейшим онлайн-магазином цифрового контента. Основной упор был сделан на легальное распространение и использование музыки. Стив Джобс заявил, что у людей есть проблема — они хотят, но не могут покупать цифровой контент, и он предоставил им эту возможность массовым и очень удобным способом.

Теперь проще подписаться на стриминговый сервис, чем искать музыку на торрентах.

iPhone (сенсорный дисплей и мультитач)

IPhone 2G стал первым смартфоном Apple в 2007 году. Его концепция была проста: подключить телефон, плеер и ноутбук и объединить все это в небольшом корпусе без клавиатуры, но с мультисенсорным дисплеем.

И, как вы понимаете, ни смартфон, ни мультитач впервые не были изобретены Apple. IBM Simon, выпущенный в 1993 году, считается первым настоящим смартфоном. Помимо обычного «телефонного оператора», у него были калькулятор, календарь, почтовый клиент, факс, записная книжка, мировое время и игры.

IBM Саймон

IBM Simon был первым в мире телефоном с сенсорным экраном. Сенсорный дисплей был изобретен еще раньше, в 1971 году Сэмюэлем Херстом, а консоль Nintendo DS 2004 года была одним из первых массовых коммерческих устройств с сенсорным дисплеем. Было продано более 100 миллионов экземпляров всех модификаций.

Конечно, экран Nintendo был не емкостным, как у iPhone, а резистивным.

Резистивные экраны — это экраны, в которых между мембраной и стеклом есть диэлектрики. А когда вы сжимаете поверхность дисплея, диэлектрик раздвигается и происходит сенсорная блокировка.

Емкостной дисплей прочный, многократные касания постоянны из-за утечки тока.

Главной особенностью iPhone 2G стал мультитач и интерфейс, в котором удобно взаимодействовать без стилуса. Это стало возможным благодаря покупке FingerWorks в 2005 году. Компания потратила 6 лет на разработку мультисенсорных панелей, управляемых жестами.

Они создали мультитач-панель iGesture и клавиатуру TouchStream.

Панель Iesture.

В iPhone 2G функций было немного, проблем было много, и подход был прост — предоставьте пользователю функции, которые он будет использовать.

Через год после выпуска первого iPhone был запущен App Store, первый в мире интернет-магазин с играми и приложениями, которые не нужно было скачивать у третьих лиц или устанавливать на компьютер. Вначале было 500 приложений, а теперь идея Apple — самый большой и безопасный магазин приложений.

IPhone стал более-менее удобным и независимым устройством, начиная с iOS 6.

Долгое время это имя было существительным для целого класса планшетов. Компания представила первый iPad в 2010 году, хотя Microsoft показала свою платформу планшетного ПК еще в 2002 году. На платформе работала специальная версия Windows XP Tablet PC Edition с поддержкой стилуса для сенсорного экрана.

Планшетный ПК с Windows XP

Asus, Acer, HP, Toshiba и другие поддержали эту идею, но продукт остался нишевым продуктом, ориентированным на узкий сегмент профессионалов, таких как врачи и инженеры.

Apple еще раз извлекла уроки из ошибок своих конкурентов и сосредоточилась в первую очередь не на устройстве, предназначенном для создания контента, а на устройстве, используемом для его потребления.

К тому же Apple выпустила свои iPad по доступным ценам для массового потребителя, а не за сотни долларов, как у конкурирующих компаний. И сегодня огромное внимание уделяется программированию. Количество программного обеспечения, адаптированного для работы на iPad, перевалило за миллион.

Наушники AirPods

В Apple со своими AirPods в 2016 году он совершил настоящий прорыв в популяризации этого сегмента.

Первыми коммерческими беспроводными наушниками были i-Phono BT420EX, которые поступили в продажу в 2004 году.

Наушники I-Phono BT420EX.

Но почему на самом деле AirPods стали такими популярными? С этими наушниками многие люди вообще отказались от проводов. Не обязательно в пользу AitPods, но в пользу других брендов. Есть много причин для этого:

  • удобно носить, можно эксплуатировать, не снимая;
  • маленький размер;
  • В небольшой корпус наушников встроено множество технологий;
  • простое сопряжение — наушники AirPods подключаются к оборудованию Apple практически сразу;
  • время автономной работы и зарядное устройство;
  • удобное управление.

Apple продала более 100 миллионов AirPods, что очень много. Только в последние несколько лет конкуренты начали выпускать свои собственные беспроводные наушники.

Выводы

Многие критики Apple не понимают самой идеи компании. Дело не в том, чтобы первым вывести свой продукт на рынок. Идея состоит в том, чтобы выпустить удобный продукт, который решит проблемы пользователей или просто улучшит качество жизни.

Ведь не зря Apple ежегодно тратит на исследования десятки миллионов долларов. По слухам, например, скоро мы увидим очки VR (или iR); Apple недавно купила один довольно многообещающий стартап.

Оцените статью
WIKIDRIVE
Добавить комментарий